sexta-feira, 8 de novembro de 2013

64 razões pelas quais o iPhone 5S é um divisor de águas

64 bits de processamento Abre o Campo Mobile 

Computadores e consolas de jogos já passaram por esse caminho, então por que um processador de 64-bit em um Smartphone ser, literalmente falando, um divisor de águas?
Computadores tiveram esta construída em, pelo menos nos últimos anos regularmente.
Com o primeiro Smartphone móvel com essa quantidade de poder de processamento chegando ao mercado, é difícil cifra se é realmente melhor. Alguns dizem que você não obter a potência total de 64 bits sem pelo menos 4GB de RAM. Problema: iPhone 5S da Apple só tem 1 GB de RAM, mas a Apple poderia argumentar que é devido à vida útil da bateria. Se eles ligado mais, a vida da bateria iria ficar comprometida. Você pensaria que ele não iria melhorar muito sem esportivos mais RAM certo? Pense novamente.
O 5S iPhone fica declaradamente velocidade 25% mais rápido do que o modo de 32 bits em apps. O processador é 1.4x mais rápido em tudo, mas o acesso à memória e à arquitetura do chip de A6 a A7 é muito melhor no geral.

Que jogos Aproveite-se de processamento de 64 bits?

Você pode ou não ter ouvido falar de Infinity Blade III , mas como sobre I e II ?
Essa parcela é o primeiro jogo iOS que é totalmente otimizado para jogar no novo processador do iPhone 5S. De acordo com o co-fundador Donald Mustard, Infinity Blade III corre 5x mais rápido sobre o novo iPhone 5S em comparação com o iPhone padrão 5. Que tipo de coisas é que esta nova tecnologia que além de fazer aplicações correr mais rápido?
Bem de acordo com os fabricantes deste jogo, ele apresenta "tela cheia anti-aliasing, flor, vinhetas de tela cheia, distorção, sombras de alta resolução, e reflexões ambientais." Não tenho certeza que metade das pessoas são, mas eu tenho certeza que quando se faz um side- by-side entre um iPhone 5 e 5S, você pode ver a diferença quando você prestar atenção aos detalhes. Touch Arcade diz que eles não percebem as diferenças gráficas, a menos que eles olham de perto.

Lição de História: 1 de 1




Jogos estão lentamente saindo que vai realmente fazer uso desse processador. E para não ficar muito off tópico aqui, mas eu queria fazer uma rápida lição de história. Alguém se lembra do Nintendo 64 ou "N64"? Como um miúdo que joga neste console por muitas e muitas horas eu nunca fiz a correlação que o "64" estava se referindo ao seu processador. Não é como eu sabia o que era um processador de volta, então de qualquer maneira. Este foi o primeiro console a utilizar a CPU NEC VR4300 usando o poder de processamento de 64 bits, embora muitos críticos seriam rápidos em dizer que garrafa de pescoço com um barramento de sistema de 32 bits. Apesar disso, os jogadores tiveram uma experiência suave e menos amalucado de jogo em relação aos seus concorrentes. Lembro-me daqueles dias, soprando no meu cartucho de jogo 007 e empurrando o interruptor para obter esse maravilhoso N64 logotipo para aparecer na tela dizendo: "Parabéns eu trabalho." N64 fanboys saberá exatamente o que quero dizer. Assim, a minha lição de história de lado (saudade realmente) o que mais faz a Apple ter até suas deliciosas mangas?

Terceiro controladores de jogos do partido para iOS 7

Isso mesmo, não é nenhum segredo que a Apple estará permitindo que terceiros desenvolvam iPhone controladores que são compatíveis com iOS 7. Esta notícia foi quando ouvimos sobre isso em junho, mas não ouvi nada sobre isso desde então. Empresas como Clam Case e Moga já entraram na onda e estão brincando com seus fãs-bases com as atualizações de seus desenvolvimentos projeto do controlador. O meu favorito em tudo isso seria o exemplo esquemático de que a Apple prevê isso para parecer (mostrado abaixo). Mas espere, ele provavelmente vai ir mais longe do que isso.

Os rumores e as manchetes sugerem que a Apple pode estar olhando para expandir o conceito de jogo em uma ligação entre o computador, tablet, telefone e ... iWatch? Idéias que outras empresas já estão tentando resolver, mas o que coloca a Apple na liderança? O simples fato de que a Apple tem os meios para fazê-lo, sem ter que depender de outro hardware. Não quer dizer que os produtos da Apple são conhecidos por jogo (não são), mas há uma rua de empresas de tecnologia que não tenha atingido níveis elevados de tráfego ainda. As oportunidades para uma infra-estrutura de jogo dinâmica e coesa estão na vanguarda da sala de estar de todos. A pergunta é ... quem vai ganhar em primeiro lugar?


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